لعبة Oblivion لأول مرة مثل فتح كبسولة وقت آر بي جي

كان من الرائع حقًا رؤية كل الحماس من المشجعين عندما النسيان سقط الظل في وقت سابق من هذا الأسبوع. بالنسبة لكثير من الناس ، فإن الجرعة الرابعة في سلسلة Scrolls Elder هي ال تم غرس اللعبة ، وهي التجربة التي كانت إما الزخم لحياتهم المهنية في ألعاب الفيديو ، داخلها حبًا أبديًا للنموذج ، أو كليهما.
لكنني لم ألعب أبدا النسيان عندما كنت أصغر سنا. ظهرت في عام 2006 ، عندما كنت كلية أول سنة وبشكل ثابت في المقبض الحديدي لـ PS2. (بينما شاركت في Cyrodiil ، درست Keyblade.) دخلت لأول مرة في سلسلة Elder Scrolls عبر بروميكلعبة لم أتمكن من الحصول عليها على الرغم من بذل قصارى جهدي ووجود شريك أحب اللعبة التي أردت أن أكون أقرب. عندما بدأت النسيان لأول مرة كنت متفائلاً لدرجة أنه كان سيستحوذ على لي بطريقة لم يفعلها خليفته. لقد فعل ذلك – ولكن ليس للأسباب التي توقعتها.
جاءت دهشتي الأولى في الدقائق الأولى من اللعبة عندما قابلت الإمبراطور أورييل سيتي سام. لقد صدمت. كان ذلك ال باتريك ستيوارت ، الكابتن بيكارد نفسه ، غاندالف أفضل صديق لغراي. لقد فوجئت مرة أخرى عندما قابلت الأخ مارتن. كنت أعرف صوت شون بين في أي مكان. (ولأنه هو ، أعتقد أن لدي مؤشرًا كبيرًا على مصيره المحتوم.)
أميل إلى التفكير في حيلة الألعاب في ألعاب الفيديو أكثر حداثة. لطالما كانت ألعاب الفيديو شائعة ، وكان المشاهير دائمًا متورطين في الوسط. (انظر أيضا شحنة مظلمة نظيفة 33 التي ظهرت هذا الأسبوع بمواهب الزميل الصوتية رب الخواتم خريجي آندي سركيس و متهور هو نفسه ، تشارلي كوكس.) لكن باتريك ستيوارت يظهر في لعبتك في عام 2006 هو مستوى آخر. أردت أن أعرف لماذا وكيف فعل بيثيسدا ما دفعني إليه الخلق الفيلم الوثائقي. أحب أن أسمع كيف تؤثر اللحظات من القصة الشخصية للمطور على لعبة وكانت رائعة حقًا تود هوارد ينطلق فوق ختم terrance ومشاهدة المطورين يصرخون من خلال الاستماع إلى صوت باتريك ستيوارت النسيانلأول مرة الخطوط الافتتاحية. لقد كان نوعًا خاصًا من متعة الطب الشرعي لن أحصل عليه من خلال لعب اللعبة نفسها.
عندما يتعلق الأمر باللعبة ، أحب مرونة نظام الفصل. أفضل المعركة وأقدر ذلك النسيان لم أكن حتى كسرني في مبنى نقي أو سحر نقي يبني الطريقة التي يفعلها آر بي جي الأخرى (مثل فعل) وأعطاني أفضل ما في العالمين إلى الراهب. أميل إلى القتال مع نوع الألعاب “يمكنك أن تكون أي شيء” لأنني بحاجة إلى اتجاه. لا يمكنني الحصول على الكثير من الخيارات لأنني سوف أنتهي من عدم جمع أي منها. مع النسيانيمكنني أن أفعل فصلًا جيدًا للعب وهو مناسب لتفضيلاتي الخاصة دون الفيضانات. يمكنني دفع تعويذاتي والسهام بأمان ، بينما لا يزال قادرًا على حماية صف المشاجرة بسبب علاقتي Redguard لجميع أنواع الأسلحة.
أما في طريقة اللعب الحقيقية له النسيان التجربة نفسها ليست فظيعة أو رائعة. أعلم أنها واحدة من تلك الألعاب التي يكون فيها بوته جزءًا من سحره ، لكنني لا أحصل على أي من الأخطاء المضحكة ، فقط المحببة. ألعب في لعبة Pass وخلال كل من جلساتي ، انهارت اللعبة. Unreal Engine 5 يجعل العالم يبدو لطيفًا ، لكنه يشعر بشكل عام للغاية. أنا أفهم أن رؤية Cyrodiil في عام 2006 ربما كانت رائدة ورؤية 2025 المحدثة ألهمت العديد من المشاعر الدافئة والحنين. لكن بينما رأيت هذا النوع من العالم من قبل في كل لعبة منذ ذلك الحين ، هناك شيء مثير للاهتمام يجب معرفته النسيان إنه أحد الأماكن التي جاء منها كل شيء.
بالحديث عن الرسومات إلى -إلى -Date ، فإن وجوه NPC مخيفة حقًا. إنها تبدو أفضل مع جميع الرسومات والأنسجة الفاخرة ، ولكن يتم إلقاء جميع تحديثاتهم بحزم في الوادي غير العادي المقلق مع عيونهم صغيرة جدًا وأزرق متجمد للغاية على الوجوه الكبيرة جدًا. لكن كما أفهمها ، هذا جزء من النسيانجاذبية.
حتى لو كان يلعب النسيان إنه ليس ممتعًا بالنسبة لي ، ماذا يكون إنه لأمر ممتع ومثير حقًا رؤية جميع القطع الصغيرة التي أتعرف عليها من الألعاب الأخرى أو الوسائط بشكل عام في سياقها الصحيح. مثل عائلة سمبسونشيء آخر لم يكبره مع ما بدا أن يفعله أي شخص آخر. لقد رأيت واستخدمت MIM يختفي هوميروس في الشجيرات مئات المرات ولكن هذا العام فقط رأيته الحلقة التي حدث فيها هذا.
إنه مثل فتح كبسولة وقت آر بي جي. حتى بالنسبة لجميع القطع غير السارة ، فهو قادر على الاتصال بين النسيان وجميع الألعاب الأخرى التي ألهمت أنني أستمتع بها حقًا أنيق حقًا. ما زلت أعتقد أنه مع مزيد من الوقت يمكنني أن أستمتع باللعبة وأنا أتكشف سلسلة خلافة Cyrodiilian وأغلقت جميع أبواب النسيان. لكن حتى لو لم يحدث ذلك ، سأستمتع بالركوب.