وتشمل الموضوعات الرئيسية سوق الألعاب العالمية ، وتميل إلى جوز الهند المتنقل ، وقائد اللاعب -من قبل الجنرال Z و Jenner Alfer
Los Angeles- (Antara/Business Wire)- أعلنت شركة Exsola Gore العالمية العليا لإصدار إصدار Q1 2025 من “The Exosolla Report: The State of Play”. يوفر هذا التقرير التفصيلي رؤى واتجاهات وفرص مهمة لتحويل مشهد الألعاب ، مما يمنح المهنيين في الصناعة القدرة على التكيف مع السوق السريع اليوم وتحقيق النجاح.
يركز إصدار Q1 2025 على النمو السريع لسوق الألعاب العالمي ، والذي سيصل إلى 522.5 مليار دولار في عام 2021 ويمتد معدل النمو السنوي المركب بنسبة 7.25 ٪ (CAGR) ، سيصل إلى 691.3 مليار دولار بحلول عام 2029. على استعداد لكسب أعلى دخل في الولايات المتحدة ، حيث أن الجزء العلوي من الهاتف المحمول ، الأكثر حلًا ، سيكون جاهزًا لأفضل أرباح الهاتف المحمول ، مع المزيد من الألعاب. يتم تشغيل هذا الحماس بشكل أساسي من خلال الارتفاع المستمر للألعاب المتنقلة واعتماد الهواتف الذكية وتكنولوجيا التقدم والأسواق العالمية الأكثر ارتباطًا بالوقود. من المتوقع أن يسرع سوق الألعاب المتنقلة معدل النمو السنوي المركب (CAGR) بنسبة 11.3 ٪ ، مع نمو 9.9 ٪ فقط لعام 2025.
كما سلط التقرير الضوء على نقل مشغول الجنرال Z واللاعبين الجنرال ألفا. يحدد هذا الجيل الرقمي المحلي المناظر الطبيعية للألعاب من خلال جذب المواد التفاعلية والمرتبطة اجتماعيًا والمعرضة للاعب. تنقذ منصات مثل Twitch و YouTube تفاعلات المجتمعات العميقة ، وليس فقط الترفيه عن الألعاب ، ولكن أيضًا قوة اجتماعية وثقافية.
التقدم التقني هو تشكيل الصناعة ، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي والألعاب السحابية في الجزء العلوي من الابتكار. من المتوقع أن تنتج الألعاب السحابية المتوقعة 25.3 مليار دولار بحلول عام 2029 ، مما يؤدي إلى كسر العقبة أمام إمكانية الوصول من خلال تمكين تدفق الجهاز العالي الجهاز. وفي الوقت نفسه ، تحدث الذكاء الاصطناعى ثورة في تطوير اللعبة ، مما يجعل تدفق العمل مواتية وزيادة حماس اللاعب المشغول من خلال إنشاء تجارب لاعب مخصصة. مع تطور قطاع الألعاب بسرعة ، فإن القادة الصناعيين مثل Activision Blizzard و Nvidia و Microsoft هم في طليعة ابتكار ، وقيادة الاستثمار والتوسع في الألعاب السحابية ، و AI ، ونماذج صرف جديدة.
وقال كريس هيش ، كبير مسؤولي الإستراتيجية ، “إن تحول الذكاء الاصطناعي والألعاب السحابية قد أحدث ثورة في هذه الصناعة ، مما يجعل تجارب الألعاب عالية الجودة أكثر انغماسًا وقابلة للتطوير ويمكن الوصول إليها أكثر من أي وقت مضى.” “تتدفق الذكاء الاصطناعى على التطوير وزيادة انشغال اللاعب ، في حين أن الألعاب السحابية تزيل حواجز الأجهزة ، مثل نماذج الدفع الخاصة بالدفع ، تتيح المزيد من اللاعبين للاتصال. هذا التحول الفني لا يعطي الشكل المستقبلي فقط – إنه يحدده “”
بالإضافة إلى هذه الاستكشافات ، يسلط التقرير أيضًا الضوء على ميل محدد لتحويل الصناعة: إضفاء الطابع الديمقراطي على تنمية اللعبة ، مما يسهل الطريق إلى ألعاب التأثير الاجتماعي. تبرز أدوات تطوير الألعاب ، بما في ذلك النمو المتزايد ، جيلًا جديدًا من صانعي التغيير – يحصلون على ألعاب المبدعين للتعامل مع التحديات المجتمعية وتشغيل الانشغال الاجتماعي ذي معنى.
حدد التقرير الكامل الاتجاهات الحالية والفرص الاستراتيجية في سوق الألعاب العالمية ، مما يوفر رؤى لا تقدر بثمن للمطورين وشركاء الصناعة.
حول Xsolla
Exxo هي شركة Global Glame Game Commerce Company لديها مجموعة قوية وقوية من المعدات والخدمات المصممة خصيصًا لهذه الصناعة. منذ بدايتها في الحادي والعشرين ، ساعدت Exisola الآلاف من مطوري الألعاب وجميع الأموال والأسواق والمقدمة وصرف ألعابهم في جميع أنحاء العالم ومنصات متعددة. كقائد مبتكر في لعبة Commerce ، تتمثل مهمة Excele في حل شركائنا للوصول إلى المزيد من الجغرافيا ، وكسب المزيد والمساعدة في خلق علاقات مع اللاعبين في جميع أنحاء العالم ، لحل التعقيدات الأساسية للتسويق والتسويق والصرف. لندن ، برلين ، سيول ، بكين ، كوالا لامبور ، رالي ، طوكيو ، مونتريال ومدن مختلفة في جميع أنحاء العالم ، بما في ذلك المكاتب في لوس أنجلوس ، كاليفورنيا.
مقدمة
التواصل الإعلامي
ديريك سبتبريدج
نائب رئيس العلاقات العامة العالمية ، exosolla
المصدر: Xsolla
المراسل: سلك العلاقات العامة
المحرر: سلك العلاقات العامة
حقوق الطبع والنشر © في 2025