ديفي ريدن لا يميل إلى صنع الألعاب التقليدية. إنه في مشهد إيندي في عام 2013 المثل ستانلياختيار مغامرة الاختيار التي تقع في غرفة المرآة في مكان العمل. متابعتها ، 2015 سائق المبتدئين لقد كانت جولة من خلال سلسلة من الألعاب التي أنشأها مطور هواية. كلاهما بلا شك ثلاثة أضعاف ، بعد الألقاب المليئة. الآن ، بعد عقد من التجريب والإرهاق اللاحق ، يأتي بريداللعبة التي تعيد Progras المزعجة التي حددت الأعمال السابقة لشيء أكثر عاطفيا مقدما.
بريد يحدث في تصريح رسومي بشكل لا يصدق من الغابات. يقع متجر الشاي في وسط هذا العالم الصغير الذي يبدو مثاليًا ، حيث يصل الزوار بحثًا عن إعداد مهدئ. إن اللعب كألتا ، المقاتل المحترف في سلسلة ضائعة تزيل المهنة ، هو وظيفتك في صنع الشاي بينما تميل إلى التعافي. يقدم Alta سلة لجمع أوراق الشاي والمقص لقطع الأعشاب الجامحة والري تميل إلى النباتات. اللعبة جزء من محاكاة المزروعة المريحة ، وهي جزء من مغامرة سردية. في الأساس ، لا يخترق الجدار الرابع من خياله ، مثل أسلافه.
مع تاريخ Wreden ، هناك قلق من أن يجد اللاعبون بريد مستقيم مقارنة. “أريد أن أحب ذلك. يقول ريدين: إذا كان لدي المزيد من الألعاب التي غطت هذا النوع ، فما الذي سأفعله. لكنني ذهبت إلى البئر ولم عاد أي منهم. “
وجد Wreden الإلهام ، بمعنى أنه ، كلما حصلت على كبار السن ، أشياء صغيرة مثل فنجان من القهوة أو الشاي “ابدأ في التألق بشكل مفيد”. بدأ يلعب دور “واحد موجود في الوقت الحالي” ، والذي كان جزئياً رد فعل على الإرهاق الشديد الذي عانى منه بعد إطلاق أول مباراتين له. يقول ريدن: “أقاتل كثيرًا مع هذا الشعور الذي لا هوادة فيه بالحاجة إلى المضي قدمًا وإحراز تقدم”. “كيف تبدو في مكان واحد؟ هل هو شيء أن الشخص الذي عاش تاريخيا بهذه الطريقة المفرغة ، في السعي المستمر لشيء أو شيء آخر ، قادر على القيام به؟ “
بريد ويؤكد مدار Wreden من قبل ما بعد الحداثة الغش في شيء أكثر صدقا. ذكرت مثال ستانلي التحديات الاستفزازية كتمرين في “البحث عن الاهتمام” – “ماذا سيحدث إذا انفجروا اللاعبين الذين تغطيهم الأحمق؟” ، Deadpans. حصلت الدقيقة على هذا الاهتمام ، الذي وصلت إلى الفيضان المراجعات الفاحشة؛ المقابلات؛ مليون مبيعات“التحولات والمنعطفات من الأشياء الروحية المجنونة” توقفت عن الاهتمام به. انتهى دليل الملائكة بعد بضع سنوات مع شعور جديد بالذات. يقول: “لم يعد يعطي اثنين من الملاعين للحصول على مزيد من الاهتمام”.
في نفس الوقت تقريبًا ، أعطى أحد الأصدقاء Wreden نسخة من رواية Alison Bechdel لعام 2006 منزل ممتع: عائلة مأساوية. يقول: “استوعبتها في روحي”. “يروي Bechdel قصة علمانية للغاية للموضوع ولكنها تملأ العنف. لا يمكنك العثور على هذا العنف على الصفحة في أي مكان. ولكن يمكنك أن تشعر بذلك.”
في سائق المبتدئينيلعب نوع مماثل من العنف غير المكتوبة بين “Coda” الرائع ومبرمج Wreden. يتم الكشف عن Wreden ، وهي نسخة ترويها اللعبة ، لتكون هاجسًا للمطور المجهول. أطباء ألعابهم وهناك شيء عبر الإنترنت. هذا هو تفسيره الأساسي ل سائق المبتدئين -هذا “CODA” هو موقف لريدن نفسه ، وأن الاثنين هو في الأساس واحد والذات يعمل تقريبا كعمل من العنف المصابة بالذات.
ويريد يقاوم تفسير فريوس. نشأ 36 -سنوات في ساكرامنتو ، راحة عاصمة كاليفورنيا التي تشتهر ب بشكل غير متناظرة. إنه نجل طبيب عائليين واستمتع بطفولة “هادئة ومستقرة ومحبوبة”. يتحدث Wreden بحرارة عن والديه ، ويغرس داخله الاعتقاد بأنه “يمكنني الخروج إلى العالم والقيام بكل ما أريد القيام به”.
على الرغم من الحياة الأسرية الداعمة ، تم بناء مهنة Wreden لجعل ألعاب فيديو قلق للقلق الداخلي العميق. يقول بينيت فودي ، مصمم الألقاب التجريبية المفضلة مثل عام 2008 ، إن هذا الافتتاح هو ما يفصلهم QWOP و 2017 التغلب عليه مع بينيت فودي. يصف اللعبة سائق المبتدئين كما بلا شك في “محادثة” مع Wreden. يقول فودي إن اللعبة جاءت في وقت يميل فيه مطورو إيندي إلى “الكتابة من عملهم”. “شعرت في المجتمع مع المصمم بطريقة شعرت بالراديكالية للغاية.”
جنبا إلى جنب مع Wreden ، نينا فريمان ، 2015 الشركة المصنعة بنككان ذلك في طليعة هذه الموجة من المشاركين الجدد ، وهو مشهد فرعي في حركة أوسع للألعاب التجريبية. ينظر Wreden إلى هذا الموسم كوقت رائع ولكنه متضارب. “إنه أمر صعب بعض الشيء بالنسبة لي لأنه مثل. ” بريدكان الهدف لا يدعو للقلق بشأن هذا النوع من التأثير.
دائماً المثل ستانليعملت المساحات ثلاثية الأبعاد في ألعاب Wreden مثل الملاعب من السجون. يواجه ستانلي ، عامل مكتب وحيد ، عقبات من الخوف الوجودي ، مثل الثقوب اللانهائية. في سائق المبتدئينيستكشف اللاعب التفسيرات المجردة لخلايا السجن الحقيقية. من خلال جودة الحلم السريالية ، تتحدى هذه العوالم أفلام تشارلي كوفمان (واحدة من المخرجين المفضلين في Wreden). كلاهما أشعة الشمس الأبدية للعقل النظيف و Synecdoche ، نيويورك المحاصرين المحاصرين في إنشاءات متطورة للغاية من البناء العقلي الخاص بهم. في بعض الأحيان فقط في ألعاب Wreden هو اللاعب الذي تم إطلاقه من محيطه المباشر ، وكذلك المتسامي نقطة في سائق المبتدئين عندما يطفو اللاعب على عالم افتراضي.
المثل ستانلي و سائق المبتدئين تم تطويره مع مصدر ، المحرك المستخدم لإنشاء مطلق النار Sreminal 2004 نصف الحياة 2. يقول غاريث داميان مارتن ، منشئ المعترف به ، إن هذه الألعاب تشترك في شيء مشترك غرفة نوم صف وواحد مقال في المبنى والهندسة المعمارية للعوالم الافتراضية. “كثيرا نصف الحياة 2 إنه يتعلق بالصراع المكاني ، مثل الأكروبول ، والعمود الضخم في المسافة ، “يقولون”. المثل ستانلي يبدأ. “
“شعرت في المجتمع مع المصمم بطريقة شعرت بالراديكالية للغاية.”
Wanderstop’s قد يشعر Glade بوكوليك وكأنه مأوى وسجن. إنه هادئ وممتع ، ولكن حاول مثل ألتا ، فهو غير قادر على المغادرة: أي هروب عبر الغابة يطلقها ببساطة إلى التصفية.
استندت الإصدارات المبكرة إلى فكرة Wreden في وقت استخدام الجيل الإجرائي ، مع حديقة بطيئة تنمو ببطء ، لذلك سيكون انعكاسًا للاعبين أنفسهم. لكن جعلها تعمل “تجنبنا في كل منعطف”. أخيرًا ، Wreden والفريق في Ivy Road – والذي يشمل خمر الملحن C418 و اذهب إلى المنزل بدأت المصممة كارلا زيمونجا – في استبدال هذه الوحدات من المواد الإجرائية بمحتوى مخصص وتركز على الخبرة في بنية معينة.
كيف هو كيف بريد الوظائف: التاريخ تليها الطقوس. حدث صاخب يليه فك الضغط. تمرد تليها ، آمال ، إعادة التأهيل. بعض عناصر صندوق الرمل المبكرة بريد أنت تصر لأنك قادر على التقاط الصور وتزيين متجر الشاي. إن إنتاج الشاي نفسه عبارة عن معجزة صغيرة من الرقصات-الكاميرا التي تمسح بأناقة بجوار ألتا من أعلى تخمير التخمير العملاق في الأسفل ، حيث يصل التسريب بدقة. على المستوى الحسي ، بريد إنه ممتع للغاية ، من أي عيادة معايرة تمامًا في الصين إلى تفاعلات ملحوظة.
لكن اللعبة تؤدي عملاً من الانكماش العالي عاطفيا. هناك اضطراب واضطراب تاريخ ألتا ، والدرجة التي يجب أن تحسبها بسلوكها الإشكالية والإنجاز العالي. ثم هناك هدوء إنتاج الشاي. بريد ليس احتفال ولا مراجعة من الألعاب الدافئة. يتطلب الأمر قدرتهم على تهدئة قيمتها الاسمية ، مع حسابها مع قيودها (وحقا تلك الخاصة بالرعاية الذاتية العلاجية بشكل عام). كان لدى Wreden أول أفكار للعبة في عام 2016 ، حتى قبل لعبة Trailblazer المريحة وادي ستاردو تم إصداره. “هذه اللعبة أصبحت سخيفًا لدرجة أن اللعبة الساخنة تشبه الآن كلمة تنقسم ،” مزاح.
بناء بريد لقد كان ماراثون مطالب ، ولم يسهل حساسياته الصحية. ومن المفارقات أن Wreden يمكن أن يكون أكثر حرقًا أكثر مما كان عليه عندما بدأ العمل عليه. تشبه رحلته إلى حد كبير ألتا: لا توجد كمية من الطقوس المهدئة ليست بديلاً للتعامل مع شياطينك الشخصية.
يقول ريدن: “كان لدي هذا الاعتقاد بأنه إذا وضعت ما يكفي من نفسي في عملي ، فسأتردد في هذا القبح بداخلي”. “ما وجدته هو أن اللعبة انتهى بها الأمر إلى مرآة. لم تحاصر أي شيء أبدًا. لقد أظهر لي أن القبح كان هناك طوال الوقت.”
بريد يبدأ في 11 مارس على PS5 و Xbox و PC.