تعد زخرفة شاشة أنبوب أشعة الكاثود (CRT) ، إلى جانب حبيبات ثابتة وخطوط شاملة ، مواقد للحنين إلى التسعينيات. إنه اختصار لتلك الأيام Halcyon ، عندما كانت التكنولوجيا متناسبة بشكل أساسي ، وقضى الأطفال الألفيين صيفهم في دفع أفلام ضخمة إلى لاعبي VHS ، وتسجيل المسارات المفضلة للبرامج التلفزيونية بعد مدرستهم وصنع مقاطع الفيديو الخاصة بهم في المنزل مع Camcorders. هل هذه المقالة القصيرة التي لا يهزها المطور إلى مونتريال السجلات المفقودة: بلوم والغضب. تتبع اللعبة الصداقة المتفجرة وتساقطًا واضحًا لأربعة مراهقين خلال صيف لا ينسى. ويبدأ كل شيء بجرعة جيدة من هذا الحنين: رسالة مضاد للمخدرات الأزرق في كل مكان تسبق شاشة العنوان ، مع الانخراط في شاشة CRT.

هؤلاء المراهقون كلهم ​​لدورة لعدم الأمة. جنبا إلى جنب مع Telltale ، الاستوديو شعبية شعبية نمط الألعاب السردية المفضلة الحياة غريبةبينما جاء من الألم المفرط واختبارات المراهقة. ولكن أكثر من مجرد دراما في سن المراهقة على طبقة من الحنين الحالم ، الازدهار والغضب إنها أيضًا فرصة لتجنب كتابة قصة بناءً على الإعدادات المعروفة. الموسم لديه بالفعل مفردات وثقافته الخاصة. هو موسم Riot Grrrl ، Bikini Kill ، ال عمل بلير الساحرةومتاجر تأجير الفيديو. القيام بذلك يساعد الازدهار والغضب تجنب انتقاد نول المراهقين واستخدام التقارير التي عفا عليها الزمن التي تبدو كما لو كانت مكتوبة من قبل كبار السن جدا. هذا يعني أقل بكثير من “هيلا بارد” وأكثر “دعونا نرتد” ، وهو بالتأكيد عبارة أتذكر استخدامها في سن المراهقة.

للوهلة الأولى ، الازدهار والغضب يبدو مثل آخر الحياة غريبة. يتم حقن كل لحظة بنفس الوزن العاطفي الذي يعرفه النظام ، سواء كان ذلك في حالة من الرهيبة أو الحماس الذي ينفجر لأفضل صديق لك الجديد في قطتك. ثم هناك تعقيد الخارق. لكن بينما نعدنا في وقت مبكر لمعرفة ما إذا كان الازدهار والغضب يمكن التغلب على الطاغوت الذي كان الأصل الحياة غريبة. هذا لأنه الازدهار والغضب إنها لعبة مغامرة من جزأين-إيماءة للجذور العرضية لأسلافه-في النصف الثاني من اللعبة من المتوقع أن يتم إصدارها في منتصف أبريل هذا العام.

الصورة: لا تسعة

تقع في بلدة Velvet Cove الصغيرة ، ستلعب دور سوان ، أحد المراهقين الأربعة المركزية. تم تصوير القصة في فترتين من الزمن: Swann اليوم كشخص بالغ يلتقي بأصدقائها الطويل بعد عقود وأيامها السابقة كمراهقة محرجة خلال صيف عام 95.

الدقائق الأولى الازدهار والغضب اضبط المشهد بدقة. في البداية ، تكافح Swann البالغة مع محادثة متعبة ، ومعظمها من محادثة واحدة مع والدتها عبر الهاتف وقد تختار الرد على الصمت الكئيب أو غير مبال أو بسيط. في غضون ذلك ، تتوفر العديد من العناصر في المنطقة لتجربة ذلك: إيصال وبعض الكتيبات وحتى زجاجة من شراب القيقب. عند فحصهم سيؤدي إلى انتهاكها والدة سوان من أجل مسافة بعيدة ، يوضح هذا أيضًا كيف لا يمتد إيماءة الطرق التي يمكن أن يلعب بها الحوار. يمكنك رؤية عناصر محددة وسيفتح هذا أحيانًا خيارات حوار جديدة يمكن أن تؤثر على محادثاتك الحالية والمستقبلية مع شخصيات أخرى. إنها إضافة صغيرة ، لكنها تساعد في جعل المحادثات تشعر بمزيد من الأصل ، بدلاً من مجرد الاختيار بين الخيارات الثنائية للعب لطيف أو وقح.

يتم إعادة تحويل في الأيام الأحدث من Swann إلى معظم بلوم والغضب ‘في الشوط الأول ، مع انتقال المراهق إلى مرور الشائكة من القبلات المراهقة. في البداية ، تعد Swann وحيدة ، وتردد إلى حد كبير في التواصل الاجتماعي والخرقاء للغاية للانتماء إلى أي مكان – الصعوبة المعروفة في كل الألفية من المراهق. قضاءت أيامها في الاحتفال في كل لحظة تقريبًا تستيقظ مع كاميرا الفيديو ، ستسجل سوان مقاطع دقيقة لأي شيء يلفت انتباهها قبل أن تجمعها معًا لصنع أفلام قصيرة. بالإضافة إلى المحادثات ، فإن وثائق الحياة اليومية Swann هي الغضب المركزي للعبة ، وهو رهان جريء ، لأن هذا قد يبدو مشغولاً في البداية.

من تحقيق الأهداف التي تحرك القصة معًا ، مثل تصوير متجر الفيديو المحلي (إنه واحد من المفضلات في Swann) ، لاكتشاف المقتنيات في شكل الكتابة على الجدران الخام والطيور الغريبة ، فإنه يقلل من اللعبة تقريبًا إلى مغامرة يبحثون عن الأشياء. في النهاية ، يمكنك تطوير الميل إلى إخراج كاميرا الفيديو ببساطة عندما تنتهي التخفيضات. ولكن هناك سحر طويل في هذا النهج ، مؤكدًا كيف تميل سوان إلى التفاعل مع الأشخاص من حولها من خلال كاميرا الفيديو الخاصة بها. إنشاء الأفلام هو الشيء الوحيد الذي يسمح به. هذا أكثر إيلامًا لأنها تخرج أخيرًا من قشرتها وتختبئ خلف عدسةها.

ثم هناك أصدقاء جدد في Swann-Nora ، الخريف و Kat-Who أكثر من أكثر من رسوم كاريكاتورية أحادية البعد. هناك نورا ، على الرغم من كل حساسياته وصخور الشرير ، هي واحدة من أكثر الناس الذين يواجهون النزاعات في الفريق وأسرع اقتراح أن يتخلى عنهم عندما يدخلون في المشكلة. ثم هناك شعوب سيئة على ما يبدو أكثر تعدد الأوجه مما يشير إليه عداءها الأولي ، والذي لم يتم الكشف عنه حتى تنظر إلى سلوكهم وممتلكاتهم الشخصية.

هذه تشير إلى التعقيد الذي قد لا يفهمه Swann الشاب تمامًا ، وهو واضح في بعض إجابات طفولته ، ولكن قد يتعرف اللاعب الأقدم – وبالتالي ، على الأرجح. هذا هو ما لم يكن إيماءة دائمًا من ذوي الخبرة في: صنع البلين والشخصيات البشرية العميقة والعالم الوفير الذي يعيشون فيه.

لقطة شاشة من لعبة Video Records Lost Records: Bloom & Rage.

الصورة: لا تسعة

يمكن أن تكون تجربة الذكريات المثالية لأيام سوان مع أصدقائها عاطفية للغاية ، كما لو كانت تلعب في كبسولة نسيت. هذه لحظات طويلة المدى للمشاركة في ساعات من المكالمات الهاتفية مع الأصدقاء المقربين ، للمشاركة في أنشطة مزعجة أثناء الطيران وتكون غنائية من أجل طموحات حياة أكبر ، مثل اللعب في الفرق الشهيرة أو العيش في Secret Escap .

إن رؤية وعود Swann و Nora و Felumn و Kat وتكوين نظيرات مكثفة – والتي هي مميزة جدًا للقبلات العميقة – سوف يضربون المنزل للكثيرين. هذه المواجهة بين هذه المشاهد المثالية والتذكير المستقر والتحيز بالسقوط الذي لا مفر منه للمجموعة هو الذي يشعر بأنه مشؤوم للغاية ومثير للاشمئزاز وربما مؤلم بعض الشيء. والمنظمات غير المحدودة ، الخارقة للطبيعة تخدم فقط لزيادة المراهقة. سواء كان ذلك يخدم غرض نقل أعمق وأكثر يبقى رؤيته.

النصف الأول من الازدهار والغضب ينتهي الأمر في cliffhanger الدراماتيكي ، بالطبع ، ولكن هذا ليس جريئًا كما يبدو. تم إخفاء بعض النصائح بنظرة بسيطة. لكن لا يزال هناك القليل من القلق. غالبًا ما تعرض قصص مثل هذه العديد من الانعكاسات بحيث يمكنهم إعصار اللعبة قبل أن تمحو القصة من القضبان بسرعة بحيث تسقط حتماً. كان هذا جزئيًا السبب الذي تم إصداره مؤخرًا الحياة غريبة: التعرض المزدوج تراجع إلى فصوله النهائية. في الوقت الحالي ، هناك ما يكفي من الوقت لسؤال أنفسنا. لا يزال يتعين علينا الانتظار حوالي شهرين الازدهار والغضباستنتاج ميلودرامي.

السجلات المفقودة: بلوم والغضب وهو متوفر الآن على جهاز الكمبيوتر و PS5 و Xbox.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here