يموت في الزنزانة إنه شاب Deckbuilder الذي يسحب بعض الأفكار من اقتل دوامةواحدة من ألعابي المفضلة ، ولكنها تضيف بعض التعديلات بناءً على النرد الذي قام بتوصيلني.

في Claptrapهدفك هو البقاء على قيد الحياة من خلال خرائط أكثر صرامة من الأعداء من خلال بناء سطح السفينة – ولكن بدلاً من جمع البطاقات ، تجمع الزهر. خلال كل يد ، لديك إجراء محدد يمكنك استخدامه لتشغيل الزهر. وبما أنك تستطيع أن ترى كل خطوة ستجعلها أعدائك في المنعطف التالي ، فإن اللعبة تتعلق بشكل أساسي باستراتيجية مهاجمة الأشرار أثناء الدفاع عن نفسك.

إذا لعبت قتليجب أن يشعر هذا الإعداد مألوفًا جدًا.

لكن Claptrapهل تويست الذكي في كيف أنت تلعب. في بداية كل منعطف ، ستنطلق اللعبة من الزهر من سطح السفينة في يدك وتحتاج إلى تحديد كيفية لعبها على متن قارب. كل مصفوفة لها قيمة ، وبالتالي زادت القيمة ، كلما زاد الضرر الذي ستتعامل معه أو تمنعه ​​، ستقوم بالتكيف مع الدفاع عن نفسك.

هناك العديد من أنواع الزهر ، مثل الزهر الهجوم ، ونعيد النرد ، والشفاء النرد والنرد التي يمكن أن تعزز قيمة الزهر الآخر على القارب. يكلف كل شخص قدرًا معينًا من الطاقة للعب ، والذي يحدد حدود لعدد العدد الذي يمكنك استخدامه بدور واحد. وأحيانًا ، سيضيف الأعداء المعدلات إلى نقاط إلى مجلس الإدارة.

الصورة: Hypetrain Digital ، غريزة 3

كل هذا يعني أنه عليك أن تفكر كثيرًا في كيفية ومكان لعب الزهر الخاص بك على متن القارب. اذهب إلى كل شيء مع هجوم النرد للحصول على جزء كبير من صحة العدو ولكن اترك نفسك عرضة للهجمات؟ هل تقضي بعض الإجراءات على كتلة الدفع لمنح نفسك المزيد من الدفاع على حساب استخدام النرد الصحي؟ تقريبا كل منعطف Claptrap يتطلب بعض التفكير الاستراتيجي.

شدة الاستراتيجية تجعل قتلالفخاخ الاصطناعي شيء من الراحة. يجد Claptrap كن قاسيا جدا. يمكن للأعداء حقًا أن يحزموا لكمة إذا تم القبض عليك بعيدًا عن حارس ولم أتمكن من التغلب على رؤساء أول عالمين من اللعبة ، إلا إذا كان لدي فكرة واضحة عن ماهية بنائبي.

لكنني أفهم بالفعل كيفية التفكير في بناء سطح من ساعات طويلة قتل. لقد اتصلت بالعديد من هذه المهارات لجعل الأمور أسهل لمدة 10 ساعات التي وضعتها Claptrap حتى الآن – وإنهاء تصفية الوحيدة والوحيدة.

بينما قتل إنه جيد في الحفاظ على مرونة الأشياء مع المعارك التي تكفي – يمكن أن أنهي غالبًا ما يركض في حوالي 45 دقيقة – Claptrap يمكنك السحب. يمكن أن تستغرق المعارك الفردية دقائق من تلقاء نفسها بسبب مقدار ما يمكنك الجلوس والتفكير. تتم إضافة شاشات التحميل التي تحتاج إلى خمس ثوانٍ أو أكثر أثناء المسار. خرائط الزنزانة لديها أيضا بعض المساحات. استغرق أطول طريقي ، حيث وصلت إلى العالم الثالث والأخير ، ما يقرب من ساعتين.

Claptrap لكنه يبدأ في الوصول في الوقت المناسب ، لذلك آمل أن يتم تنعيم الحواف الأصعب مع مرور الوقت. حتى خلال الأسبوعين اللذين لعبت اللعبة ، كان هناك بعض الترحيب ، مثل تلك التي تمنحك العملات المعدنية إذا اخترت تخطي مكافأة في نهاية المعركة. نشر مطورو اللاعبين خريطة دورة واعدة للغاية. أن كل شيء يجعلني متفائلاً Claptrapمستقبل طويل المدى.

وتأسيسه قوي حقا. كان لدي انفجار مع Claptrapعلى الرغم من عيوبها وفزت فقط باللعبة مع واحدة من الشخصيات الثلاثة المتاحة حتى الآن. بعد خسارة الجري ، غالبًا ما أخلط كيف يمكنني القيام بالأشياء بشكل مختلف ، وعادةً ما أكون على استعداد للعودة لفة الزهر مرة أخرى.

أنا حقا أتطلع إلى قتل Spire 2من المفترض أن تخرج من الوصول في الوقت المناسب هذا العام. لكن كان بإمكاني خدش حكة سطح السفينة بالفعل يموت في الزنزانة.

يموت في الزنزانة متوفر الآن في الوقت المناسب للوصول إلى البخار. يمكنك تجربة إصدار من Free لطخة.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here